Новости

«Пропаганда»: этот постер вызвал у нас голод!

03 Февраль 2010 14:33 | Ctrl+C

.
В блоге разработчиков награждение «победителей»! А точнее тех конкурсантов, чьи работы понравились разработчикам чуть меньше, чем постеры-победители.
Как уже говорила Администратор, мы просмотрели 11.000 ваших работ, присланных нам на конкурс «Пропаганда» и выбрали несколько понравившихся нам из потрясающего числа первоклассных постеров. Смотрите и наслаждайтесь!

Читаем полный список «победителей»

Обманщики, Победители и Посторонние

31 Январь 2010 10:48 | Ctrl+C

Новая запись в блоге разработчиков, написанная от лица Администратора, в которой обсуждается вопрос о читерстве во время «Войны». Кроме того, затрагивается и отношения Сакстона Хейла с Администратором.

Вам стало интересно? Тогда читайте её в блоге разработчиков на русском!

Его сбил автобус!

26 Январь 2010 15:32 | Ctrl+C

.
В своей новой записи в блоге разработчиков нам объясняют, что вызвало появление бага «кривых ножек» у Скаута и как же они его исправляли.

Памятная дата для всех ТФеров — 14 января! (именно тогда был устранён этот баг)

Читаем и скорбим об утрате.

Набор «согревающих» зимних аватар

21 Январь 2010 18:36 | Ctrl+C

.
Я был счастлив увидеть, как некоторые из вас ставили к себе в профиль аватарку из недавнего набора джентльменских аватар.

Но, возможно в вашу голову мог закрасться подобный упрёк: «Что же это? Сейчас ведь зима! Зачем мне эти долбанные весенне-летние аватарки? Они не соответствуют действительности! Чёрт побери, я замёрз!». Я привык оставаться при своём взгляде и решил не менять коллекцию аватарок. Зачем тратить свои силы и рисовать новые, только ради небольшой кучки возмущённых игроков?

Но, внезапно, зимняя погода настигла и меня — я сильно простудился. Я тут же позвонил сэру Тайгрису, чтобы он помог мне начать работу, когда я выйду из больницы. Увы, но выйдя из больницы, я понял, что я опоздал — весь снег уже почти растаял. Поэтому я отправился на место отдыха сэра Тайгриса, в Польшу.

Компания T&T Industries представляет набор «Согревающих зимних аватар», который поможет вам оставаться тёплым даже в зимнее время, не надевая при этом никакой дополнительной одежды!
.
Аватарки, как обычно, уже можно поставить к себе в профиль у нас на форуме, в редактировании профиля, выбрав галерею «Winter» в меню выбора аватарок через галерею, на странице редактирования профиля.
Архив со всеми аватарками, с разрешением 184х184 (как раз для профиля в Steam) можно скачать по этой ссылке.

По материалам с ubercharged.net

То, что вы должны знать, но возможно и не знаете.

21 Январь 2010 17:58 | Ctrl+C

.
На нашем сайте появилась новая статья, которая рассказывает, как кажется, об очевидных для многих вещах. Многие игроки не знают, что разведданные можно сбросить, а за творца огня — Поджигателя, можно и тушить горящих напарников!

Статья была частично переведена, частично написана. За «свой текст» поблагодарим Aston'a. За оригинал статьи — ubercharged.net

Читаем.

Робин Уолкер: мы каждый день читаем форумы

19 Январь 2010 22:05 | Ctrl+C

.
Глава команды разработчиков TF2, Робин Уолкер внезапно во второй раз дал интервью сайту Community Fortress (который славится своими прекрасными гайдами по вступлению в киберспорт-ТФ2). Прочитать в английском варианте вы уже можете там же, а на русском у нас на сайте.

eXtine: Робин, я рад снова с тобой пообщаться. Давай сразу приступим к делу и поговорим об апдейте «Война». Valve уже показывала нам ограниченные по времени ивенты в Хэллоуинском обновлении, а затем неожиданно взвинтила обороты с новым ивентом, который вызвал гигантскую межклассовую войну. Можешь ли ты сказать о том, как вам пришла идея «Войны», и с какими трудностями встретилась и преодолела Valve в этом обновлении?
Робин: Мы знали, что все были бы разочарованы, возвратись мы к старой схеме обновлений для одного класса после выхода апдейта Шпиона против Снайпера. Кроме того, мы думали, что вам бы не понравилось и подобная проделка с другими классами. Дуэль вполне была уместна для Шпиона, но никак не для Солдата или Подрывника. Когда мы спросили себя, какие ассоциации вызывает у нас их апдейт, то сомнений не было — это точно должна быть схватка. Кроме того, мы попытались создать напряжение, поднять интерес к игре перед самым выходом обновления, взамен того, чтобы сидеть и выкладывать новую информацию о нём в интернете, как это было раньше. Приняв всё вышесказанное во внимание, мы посидели, подумали и решили, что «Война!» подойдёт лучше всего.

eXtine: Что больше всего поразило вас в «Войне»?
Робин: Больше всего нас поразило две вещи, мы не можем выбрать какую-то одну из них. Первым потрясением для нас было то, что война проходила так ожесточённо. На протяжении всей войны количество убийств было почти равным, в итоге, это вылилось в то, что даже результаты конкурса «Пропаганда» значительно влияли на исход войны. Мы надеялись, что количества убийств будут примерно равны, но то, что получилось в итоге превзошло все наши ожидания. Вторым потрясением для нас оказалось количество присланных работ на конкурс «Пропаганда». Мы уже проводили несколько подобных конкурсов в прошлом, но количество работ никогда не было настолько велико. Нам придётся улучшить нашу систему просмотра присланных работ и много всего другого, чтобы просмотреть все работы к назначенному сроку.

Покажи свои творения!

14 Январь 2010 17:59 | Ctrl+C

.
Кроме сегодняшнего крупного обновления, Valve подготовила для игроков прекрасный подарок — систему публикации созданных пользователями оружий, шапок, и других предметов, в том числе и аватарок.

Вы можете либо загрузить свою работу, либо посмотреть информацию о сайте-«распространителе». Все работы отправляются прямо в берлогу Valve. Некоторые из них могут попасть прямо в игру! Поэтому — старайтесь и отправляйте!

А вот и запись в блоге разработчиков: http://blog.team-fortress.ru/2010/01/14/yo-a-little-help-here/
Купить Online
279 руб
Gamemarket.biz Купить в Gamemarket.biz
Купить Offline
352 руб
Ozon.ru Купить в Ozon.ru
.
shop.team-fortress.ru
.

Наш сервер

Скриншоты

TF2 Screenshot of the Day