Данные о Team Fortress 2 - Материалы: скрипты, алиасы... - Проба пера. Шпион в Team Fortress 2.
| Шпион в Team Fortress 2 |
|
Team Fortress – отличная игра для своего времени. Множество сбалансированных классов, движок от HL1 и всё это заточено под мульти плеер. В общем - сказка, а не игра. Но, как известно всему есть конец. Технологии улучшаются, захотелось и TF в новом виде, Valve откликнулось и заявило: "Сделаем". Но время шло, технологии совершенствовались, а TF2 все еще не было. Но вдруг, назло всем недоброжелателям, он выходит. Так же громко заявив о себе как и в, страшно подумать, 1999 году. Итак, начинаем игру. Что же у нас на выбор? А на выбор у нас всё те же 9 персонажей, как и в первой, части. Каждый из них уникален и достоин целой статьи. Сегодня мы разберём одного из них – Шпиона (Spy). Он не обладает рекордной выживаемостью, не очень быстр, но у него есть все шансы прирезать вас, когда вы повернётесь спиной. Вначале разберём оружие шпиона. Вооружение Основное оружие - револьвер Остановимся на каждом пункте поподробнее. Маскировка Вообще маскировка вещь сложная, но TF2 так устроен что здесь всё легко понять, но достичь полного мастерства тяжело. То же и с маскировкой. Первый раз замаскировавшись игрок думает: ”вот я выгляжу как враг и поэтому делать могу что захочу”…При таком отношении вас убьют с первой пулемётной очереди. Тут действуют два правила: Правило №1: не бегите со стороны синей команды, если замаскированы под игрока красной команды (и наоборот). “Что же делать??” – спросит игрок. Отвечаем. Сначала невидимыми(вторая особенность шпиона, о ней ниже) пробираемся в тыл противника, а только потом маскируемся. И никто не догадается что вы шпион(если конечно вы не начнёте кромсать кого попало и маскироваться будете в тени). Правило №2: Не под всех следует маскироваться. Ниже вам следует таблица тех под кого стоит маскироваться, а под кого нет. Таблица степени маскируемости в зависимости от выбранного персонажа. Теперь объясню всё по порядку. Невидимость Невидимость поможет вам пробраться в стан врага, и ни раз спасёт вам жизнь, делая тебя незаметным под обстрелом врагов. Есть три основные причины становиться невидимым:
Проникновение в тыл врага можно осуществлять как и в лобовую, так и прячась за постройками, тенями, складками местности. Безопаснее, как вы понимаете, прятаться. "Невидимку" включать следует за секунду до пробежки, что сильно экономит запас невидимости. Спасение в случае разоблачения. Надеюсь предельно ясно - если вас раскрыли и начали стрелять по вам, то сразу врубаем "невидимку" и бежим в безлюдное место. Там маскируемся под другого члена команды. Повторная маскировка может вам помочь, если требуется подойти к кому-нибудь без подозрений (к Снайперу, например). Для этого идёте в безлюдное место, включаете "невидимку", маскируетесь, бежите в другое безлюдное место. Дабы не столкнуться с противником и не потерять невидимость, избегайте по возможности узких проходов. Удар в спину Удар в спину смертелен, как это не странно, только с ножа. Так что не волнуйтесь, вам не удастся косить врагов пачками из револьвера. Ну вот и пришло время прощаться. Надеюсь, это гайд поможет вам в обучении игры шпионом. А я пошёл на вражескую базу. А то понимаете, развелось тут снайперюг. Замечания и комментарии относительно прочитанного можно оставить на форуме TF2 |



